|
⚠️ NÃO ESQUECE DO LER MAIS
Indicados Creditados ao Oscar 2021 por Efeitos Visuais de "Amor e Monstros":
O Oscar sempre oferece muitas surpresas, tanto na lista dos indicados ao Oscar quanto nos eventuais vencedores. Uma das surpresas agradáveis na lista de indicados deste ano é Amor e Monstros, a charmosa aventura romântica do diretor Michael Matthews ambientada em um mundo pós-apocalíptico cheio de criaturas gigantes comedoras de homens. Indicado ao Oscar na categoria de Melhores Efeitos Visuais, 'Amor e Monstros' segue um jovem (interpretado pela estrela de 'Maze Runner', Dylan O'Brien) que decide deixar seu bunker subterrâneo e embarcar em uma jornada perigosa para se reunir com sua namorada em outro bunker a milhas de distância. Para fazer isso, ele deve atravessar uma paisagem repleta de sapos-touro mutantes, centopeias, caracóis e outras criaturas mortais que forçaram a humanidade para o subsolo. Matt Sloan, o supervisor de efeitos visuais de 'Amor e Monstros', trabalhou com Matthews e uma equipe talentosa de artistas de efeitos práticos e de criaturas para realizar esta visão familiar, mas mortal, de uma paisagem da Califórnia cheia de perigos carnívoros a cada esquina. Matt Sloan falou sobre a surpresa que foi receber essa indicação ao Oscar, que acabou surpreendendo até mesmo os especialistas: “foi engraçado quando foi anunciado, porque eu estava em quarentena na época devido a começar a trabalhar em outro filme, e estava sentado em um quarto de hotel em Nova York assistindo. Eu estava tipo, "Hooray!" mas não havia ninguém perto de mim para dar um high-five ou algo assim. Era como, "Eu poderia ligar para o serviço de quarto e contar a eles, suponho." “Alias, bem, quando recebemos o anúncio de que ele estava entre os 20 melhores [filmes considerados para indicação], fomos informados que precisávamos reunir um documento e uma pequena apresentação, o que, bem... não fizemos. Então, estar na shortlist [de 10 filmes em consideração] foi outro choque ainda maior” Para 'Amor e Monstros', a equipe VFX do filme, liderada por Matt Sloan, teve que inventar 13 monstros diferentes, cada um com um visual único. “Cada um tinha suas próprias regras de design e personalidade. De pequenas lesmas nojentas, semelhantes a sanguessugas, ao caranguejo monstruoso e incompreendido no final ”, diz Sloan. “Familiaridade era a chave para os designs do departamento de arte. Cada criatura tinha que ser reconhecível como algo que poderia ter sofrido mutação nas criaturas que existem hoje - baratas, sapos, centopeias e outros insetos. Muitas pesquisas foram feitas para estudar insetos, enguias, caranguejos e muitas referências de vídeo - incluindo uma compilação de baleias inchadas e mortas explodindo com sua pressão interna.” A partir daí tratou-se de mesclar cicatrizes, sujeira e imperfeições que somavam um alto grau de detalhamento. “No caranguejo, há um anel de tanquinho preso em seu chifre e uma velha armadilha de caranguejo [da qual ele sofreu uma mutação] em sua perna”, diz Sloan. “A grande coisa, eu acho, que o tornou tão bem-sucedido, foi a quantidade insana de planejamento entre o departamento de arte, criaturas práticas, efeitos especiais e efeitos visuais. Tentaríamos levar as criaturas práticas o mais longe que pudéssemos antes que os efeitos visuais assumissem o controle, e eles fizeram um trabalho incrível com elas. Steve Boyle era o supervisor prático de criaturas, e ele deveria estar no tíquete de indicação também, no que me diz respeito”. O filme anda num caminho complicado de não ser um blockbuster com um enorme orçamento, mas também não era um filme de baixo orçamento, o que pode ser perigoso para um filme com tantos efeitos: “Foi um bom tipo de filme intermediário, entre indie e blockbuster. Todo mundo diz: "Oh, era um orçamento baixo", mas não, não é um orçamento tão baixo. Tínhamos um cronograma de filmagem muito curto, o que ajuda a manter o orçamento baixo, e o diretor foi muito claro sobre o que queria filmar. Era tudo uma questão de planejamento para cada cena. Era sempre como, "esta será uma criatura prática até que coloque a cabeça para cima aqui, e então, quando se levantar, serão os efeitos visuais."
“Coordenar tudo isso com os caras das criaturas e o departamento de arte foi uma das grandes chaves para o sucesso. Dan Hennah (designer de produção) criou alguns designs incríveis, então sempre sabíamos o que veríamos no set. Você não tem esse luxo com todos os filmes. Às vezes você só sabe que vai haver algo grande e assustador neste ponto da cena, mas neste filme estava muito claro e havia um design meticuloso da cena pelo diretor”.
SEÇÕES
0 Comentários
Deixe uma resposta. |
TOP 3
QUEM VAI LEVAR O OSCAR?
VOTAÇÃO POPULAR (GLOBAL)
VEJA O TOP COMPLETO NAS CATEGORIAS E VOTE NOS PERFIS
PRÓXIMA DATA DE PREMIAÇÃOVEJA TODAS AS DATAS NO CALENDÁRIO DAS PREMIAÇÕES
TOP 3
TOTAL DE APARIÇÕES POR FILMEPREVISÕES ATÉ O MOMENTO VEJA A LISTA COMPLETA NA HOME Categorias
Tudo
|